Locatiemarketing Leidsche Rijn: Speel in op de markt

Leidsche Rijn locatiemarketingStudenten van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht ( HKU) en Universiteit Utrecht maakten de strategische game Plan-it over de ontwikkeling van Leidsche Rijn Utrecht. De game draagt bij aan profilering van de stad Utrecht als ‘game city’ en is gemaakt in opdracht van Projectbureau Leidsche Rijn.

In deze game gaat het om strategisch bouwen. De speler bouwt een gebied en moet daarbij rekening houden met factoren als geld, wensen van bewoners en ondernemers én archeologische vondsten. De game heeft verschillende levels met een oplopende moeilijkheidsgraad onder de naam van de wijken Het Zand, Parkwijk en Terwijde. Het doel is de vervolmaking van de wijk met Leidsche Rijn Centrum.

“Locatiemarketing Leidsche Rijn: Speel in op de markt” verder lezen

Stadspromotie Utrecht met Dutch Game Factory en Blob

blob-stationsgebied-utrecht-locatiemarketing.jpg

Het figuurtje Blob dat de hoofdrol speelt in het computerspel? over het toekomstige stationsgebied van Utrecht, speelt ook de hoofdrol in een nieuwe versie die in februari 2008 op de markt komt voor de spelcomputers Wii en Nintendo DS. Negen studenten van de Hogeschool voor de Kunsten hebben de game ontwikkeld. Spelers kruipen in de huid van de Blob om de buitenaardse stad Chroma te bevrijden van het kwaad dat alle kleur wegzuigt uit de omgeving..

Deze zomer gaat Utrecht verder aan de slag met stadspromotie met behulp van gaming. De Dutch Game Factory wordt in september in Utrecht gelanceerd. De stad wil aanspreekpunt worden, waar gamestudio’s aankloppen voor innovaties, waar publishers talentvolle gamedevelopers vinden en waar grote opdrachtgevers hun opdrachten voor serious games als eerste uitzetten. Allemaal voor een internationaal sterke positie in gamebedrijvigheid, -onderzoek en -onderwijs.

In november vindt in de Jaarbeurs de derde editie van de Gamedagen plaats. Ook het evenement Gameplay is er dan te vinden.

bron: AD, gemeente Utrecht, HKU